最近のシミュレーションで計算したキャラクターのカードをまとめて確認できます。
元々の体力やコストオーバー時の体力を確認したい場合に役立ちます。
シミュレーション履歴
直近に行ったシミュレーションの条件や結果が時系列で表示されます。
各履歴をタップすると同じ条件でシミュレーションを再現できます。
まだ計算履歴がありません
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シミュレーター
チーム構成を入力
自機と相方を選択することで、どちらかの機体が再出撃した場合の体力をシミュレーションできます。
候補の名前や一部の文字列でも絞り込みできます
候補の名前や一部の文字列でも絞り込みできます
再出撃対象に合わせて覚醒計算も行います
チーム合計コスト: 0.0 / 6.0
再出撃結果
- 再出撃機体
- --
- 機体コスト
- --
- 本来の体力
- --
- 再出撃時コスト消費
- --
- 再出撃時体力
- --
覚醒ゲージ予測
覚醒ゲージ量の計算が出来ます
※被弾を想定しない場合は、数値を0にしてください。
計算内訳を表示
- 被弾前の覚醒ゲージ量
- --%
- 被ダメージによる増加
- +--% 想定被ダメージ: --
- 再出撃時のゲージ量加算
- +--% 未適用
- 攻撃時のゲージ量加算
- +--% 未適用
- シールド成功時のゲージ量加算
- +--% 未適用
- 相方被撃墜時のゲージ量加算
- +--% 未適用
- 合計
- --%
覚醒ゲージ計算の詳細
覚醒ゲージは以下の要素に基づいて計算されます。
基礎増加(被ダメージ)
受けたダメージ量に応じてゲージが増加します。本来の体力に対する割合をもとにしています。
増加量 = (被ダメージ量 / 本来の体力) × 100 × 約0.598(3.0コスト) / 約0.640(2.5/2.0/1.5コスト)
例: 体力3000の機体が1500ダメージを受けた場合、3.0コスト機体なら (1500 / 3000) × 100 × 約0.598 ≒ 約29.9% 増加、2.5/2.0/1.5コスト機体なら (1500 / 3000) × 100 × 約0.640 ≒ 約32.0% 増加します。
再出撃直後のゲージ量(最低保証値)
「再出撃直後ボーナスを加算」にチェックを入れると、被撃墜による覚醒ゲージ増加分が加わります。自機コストに応じてツール内で計測した最低保証値を適用しています。
- コスト3.0 / 2.5: 約22%
- コスト2.0: 約20%
- コスト1.5: 約15%
撃墜時に最大体力を超えるダメージを受けた分も加算されるため、実際の値とは誤差が生じる場合があります。
与ダメージ考慮
「与ダメージボーナスを加算」にチェックを入れ、ドロップダウンから与ダメージ量に応じたボーナスを選ぶと、その分が加算されます。
相方被撃墜考慮
「相方被撃墜ボーナスを加算」にチェックを入れると、相方が被撃墜されたときの覚醒ゲージ増加分が加わります。こちらも自機のコストごとに増加量が変わります。
- コスト3.0: 約10%
- コスト2.5: 約9%
- コスト2.0: 約7%
- コスト1.5: 約5%
最終的な覚醒ゲージが50%以上になると覚醒を使用できます。計算結果は常に0%から100%の範囲になります。
注意点
- 被ダメージによる覚醒ゲージ増加率の係数は機体ごとに異なります。本ツールではコスト帯ごとに数例ほど計測した平均的な係数を採用しています。
- 再出撃直後のゲージ量は基本的に自機コスト依存ですが、一部機体では異なる数値が設定されている場合があります。
- 覚醒ゲージは小数点以下まで計算されていると推測されるため、ゲーム内の表示と多少の誤差が生じます。
以上の理由から、計算結果は目安としてご利用ください。
チーム合計体力予測
理想/妥協/爆弾/最低パターン別の合計体力が表示されます。
チーム合計体力予測の見方
「再出撃シミュレーション」でチームを組むと、表示される4つのシナリオが自動で更新され、撃墜順序による合計体力の差を確認できます。
理想的な落ち方から最悪なパターンまで一度に把握し、実践に活かしましょう。
各パターンの概要
- チーム合計体力(理想): 高コスト機から撃墜される理想的なケース。
- チーム合計体力(妥協): 低コスト機から撃墜されるケース。
- チーム合計体力(爆弾): 低コスト機のみが連続で撃墜されるケース。
- チーム合計体力(最低): 片方の機体だけが落ち続ける最も非効率なケース。
各カードの「撃墜順序と総体力」をタップすると、撃墜順や各段階での体力・残りコストの内訳を確認できます。
チーム合計体力(理想)
--
撃墜順序と総体力
チーム合計体力(妥協)
--
撃墜順序と総体力
チーム合計体力(爆弾)
--
撃墜順序と総体力
チーム合計体力(最低)
--
撃墜順序と総体力
選択キャラクター詳細
選択した機体の基礎体力と残コスト別の再出撃耐久を確認できます。
キャラクターカード
耐久と残コストを一覧で確認
ツール情報
ツールに関する情報を確認できます。
画像クレジット
お借りしたキャラクター画像元: TierMaker 星の翼